消息队列和事件循环:页面是怎么“活”起来的?

本文详细介绍了浏览器渲染进程中主线程的消息队列和事件循环系统,旨在帮助读者理解页面运行机制。文章首先从简单的单线程任务处理讲起,逐步引入了事件循环、消息队列的概念,并通过具体代码示例展示了如何在线程中实现这些机制以处理新任务或来自其他线程/进程的任务。此外,还讨论了微任务在平衡执行效率与实时性方面的作用以及如何安全退出主线程。最后,通过Chrome开发者工具的Performance面板展示了实际页面加载过程中任务的执行情况,总结了不同版本线程模型的特点及其应用场景。