宏任务和微任务:不是所有任务都是一个待遇

文章介绍了浏览器中宏任务与微任务的概念及其工作原理。宏任务包括渲染、用户交互等,通过消息队列和事件循环机制执行,但时间粒度较粗,难以满足高实时性需求。微任务则在当前宏任务结束后立即执行,提供了更精确的时间控制,适用于如MutationObserver监听DOM变化等场景。微任务通过V8引擎内部的微任务队列管理,提高了异步操作的效率与响应速度。


WebAPI:XMLHttpRequest是怎么实现的?

本文介绍了XMLHttpRequest的工作机制及其在Web开发中的重要性。在XMLHttpRequest出现之前,更新服务器数据需要刷新整个页面,而XMLHttpRequest允许仅更新页面部分内容。文章解释了同步回调与异步回调的区别,并通过消息循环系统进一步阐述了它们的工作原理。接着详细分析了从创建XMLHttpRequest对象到发起请求的全过程,包括配置和处理响应。最后讨论了使用过程中可能遇到的安全问题,如跨域限制和HTTPS混合内容警告,强调理解这些安全策略对于有效使用XMLHttpRequest至关重要。


WebAPI:setTimeout是如何实现的?

本文介绍了`setTimeout`在浏览器中的实现原理及其使用时的注意事项。浏览器通过消息队列和事件循环系统驱动页面,而`setTimeout`则利用一个额外的延迟执行队列来管理定时任务。文章指出,虽然`setTimeout`可以用来指定函数在一定时间后执行,但由于消息队列的顺序执行、系统限制(如未激活标签页最小间隔1000毫秒)等因素,实际执行时间可能与预期不符。此外,还提到了嵌套调用`setTimeout`可能导致的最小间隔为4毫秒的问题,以及回调函数中`this`指向全局环境而非对象自身的情况,并提供了相应的解决方法。总之,对于需要高精度定时的应用场景,应考虑其他方案。


消息队列和事件循环:页面是怎么“活”起来的?

本文详细介绍了浏览器渲染进程中主线程的消息队列和事件循环系统,旨在帮助读者理解页面运行机制。文章首先从简单的单线程任务处理讲起,逐步引入了事件循环、消息队列的概念,并通过具体代码示例展示了如何在线程中实现这些机制以处理新任务或来自其他线程/进程的任务。此外,还讨论了微任务在平衡执行效率与实时性方面的作用以及如何安全退出主线程。最后,通过Chrome开发者工具的Performance面板展示了实际页面加载过程中任务的执行情况,总结了不同版本线程模型的特点及其应用场景。


编译器和解释器:V8是如何执行一段JavaScript代码的?

本文介绍了JavaScript引擎V8的工作原理,特别是如何执行JavaScript代码。首先区分了编译器和解释器:编译型语言(如C++)在运行前将源码转换为机器码,而解释型语言(如JavaScript)则每次运行时通过解释器动态执行。V8采用了解释器Ignition和编译器TurboFan结合的方式,先将JavaScript代码转换为抽象语法树(AST)和字节码,然后由Ignition解释执行字节码,同时TurboFan优化热点代码为机器码以提高执行效率。此外,文章还提到了即时编译(JIT)技术及其在性能优化中的应用,并给出了几点关于JavaScript性能优化的建议。


垃圾回收:垃圾数据是如何自动回收的?

本文探讨了JavaScript中数据的存储与垃圾回收机制。首先介绍了不同语言的垃圾回收策略,包括手动(如C/C++)和自动(如JavaScript、Java、Python)。接着详细分析了栈空间中数据通过ESP指针移动来回收,以及堆空间中数据利用V8引擎的新生代(采用Scavenge算法)和老生代(采用标记-清除或标记-整理算法)进行垃圾回收的过程。最后提到为了减少全停顿带来的性能影响,V8引入了增量标记算法以提高用户体验。


栈空间和堆空间:数据是如何存储的?

本文介绍了JavaScript的内存机制,特别是数据在内存中的存储方式。文章首先强调了理解JavaScript内存机制对于开发高性能前端应用的重要性,并通过示例代码解释了原始类型和引用类型的存储差异:原始类型数据直接存放在栈中,而引用类型则存放在堆中,栈中仅保存指向堆中数据的引用。此外,还探讨了闭包如何影响变量的生命周期以及其背后的内存模型。通过这些内容,帮助开发者更好地理解和管理JavaScript程序中的内存使用。


this:从JavaScript执行上下文的视角讲清楚this

本文介绍了JavaScript中的`this`机制,与作用域链不同,`this`是执行上下文的一部分。在全局执行上下文中,`this`指向`window`对象;而在函数执行上下文中,默认情况下`this`也指向`window`,但可以通过`call`、`apply`、`bind`方法或通过对象调用函数来改变其指向。构造函数使用`new`关键字时,`this`指向新创建的对象。文章还讨论了`this`的一些设计缺陷,如嵌套函数中`this`不会继承外层函数的`this`值,以及普通函数默认`this`指向全局对象的问题,并提供了相应的解决方法,比如使用ES6箭头函数或严格模式。


作用域链和闭包:代码中出现相同的变量,JavaScript引擎是如何选择的?

本文深入探讨了JavaScript中的作用域链和闭包概念。首先,通过示例代码展示了变量查找过程,并解释了作用域链的概念,指出其由词法作用域决定,即根据函数声明位置而非调用方式确定作用域。接着,文章介绍了块级作用域中变量的查找机制。最后,详细解析了闭包的本质:内部函数可以访问外部函数的变量,即使外部函数已执行完毕,这些变量仍保留在内存中。此外,还简要讨论了闭包的回收问题及其对内存管理的影响。


块级作用域:var缺陷以及为什么要引入let和const?

本文探讨了JavaScript中变量提升的问题及其带来的挑战,以及ES6如何通过引入块级作用域和`let`、`const`关键字来解决这些问题。变量提升导致的非直观行为包括变量覆盖和未被销毁的变量。ES6通过在词法环境中为`let`和`const`声明的变量创建独立的作用域,从而避免了这些问题,同时保持了对旧代码的兼容性。文章还解释了执行上下文中变量环境与词法环境的区别,帮助读者理解JavaScript如何支持新的块级作用域特性。